A Mattel bejelentette, hogy 2024 végére játékai 80 százaléka színtévesztők számára is használhatók lesznek, 2025-re pedig még magasabb, 90 százalékos célt tűztek ki – számolt be a Design Taxi. Ez azt jelenti, hogy az olyan klasszikusok, mint az Uno, a Phase 10 és a Blokus még szélesebb közönség számára válnak játszhatóvá. Ezekben a játékokban kulcsfontosságú szerepük van a színeknek, hiszen azok alapján dől el a játék mente, a közelgő változtatások azonban biztosítják, hogy a színlátás-zavarral küzdő játékosok is teljes mértékben részt vehessenek a játékban.
A játékgyártó szakértőkkel és színtévesztőkkel együttműködve olyan megoldásokat talált a játékok színvak-baráttá tételére, mint például a tapintható jelzések, vagy a bárki számára jól látható szimbólumok alkalmazása. „A Mattelnél büszkék vagyunk arra, hogy segíthetünk a színtévesztéssel kapcsolatos edukációban azzal, hogy termékeinket az érintettek számára is elérhetővé tesszük, hogy még többen együtt élvezhessék a játékot” – mondta Ray Adler, a Mattel alelnöke és globális vezetője.
Felmérések szerint a színtévesztés - és annak súlyosabb formája, a színvakság - világszerte nagyjából 300 millió embert érint.
(Kiemelt kép forrása: Facebook / uno)

