Már tudtok nevezni az idei RGB-re, a Kreatív és kiadója, a PPH Media 2026-os designversenyére. Ezúttal is az elmúlt év legjobb, kommunikációhoz, marketinghez és médiához kapcsolódó designmegoldásait keressük – legyen szó arculatról, logóról, borítóról, könyvtervről, illusztrációról, márkakitelepülésről vagy service design megoldásról.
A két nevezési csoport:
- RGB Pro: ide cégek, tervezőirodák, kommunikációs ügynökségek vagy független grafikusok, tervezők olyan munkáit várjuk, amelyek valós ügyfélnek, piaci megbízásból készültek (kivétel a koncepció kategória). Magyarországon felsőfokú tanulmányokat folytató diákok piaci megbízásból készült, megvalósult munkáikkal szintén ebben a csoportban pályázhatnak.
- RGB Talent: ide pedig a Magyarországon felsőfokú tanulmányokat folytató diákok nevezhetnek bármely olyan munkával, amit egyetemi/oktatási intézményben kapott feladatként, nem valós ügyfélnek, nem piaci megbízásból készítettek.
A versenyről, a nevezés feltételeiről és a kategóriákról bővebben az RGB oldalán olvashattok.
Az RGB első nevezési határideje szeptember 14., a második szeptember 21., az utolsó lehetőség pedig szeptember 24.
RGB PRO ZSŰRI
Ács Attila – zsűrielnök
Tervezőgrafikus, Classmate Studio
A többszörösen díjazott Classmate Studio társalapítója, valamint a Certara | Chemaxon art directora. A Classmate brand design stúdiót a Képzőművészeti Egyetem egykori diáktársai alapították. Egyesítve a funkcionális skandináv és a kísérleti közép- és nyugat-európai design tapasztalataikat, küldetésük kiemelkedő brandek létrehozása és átformálása. Portfóliójukban olyan változatos projektek találhatók, mint az OFF-Biennálé arculata, a Fellow Creatures és a Brew Your Mind csomagolásai, a BIVAK vagy az Archikon építészirodák arculatai, de ők tervezték a Breuer Marcell sétány ikonográfiai rendszerét és a 29. Budapesti Nemzetközi Könyvfesztivál Réflexion nevű francia pavilon vizuális megjelenését is. Emellett évek óta fejlesztik a Postlife Magazine-t, ami egy független, nemzetközi lapszámokat megjelentető művészeti projekt, amely a technológia, a közösség és az emberi lét kapcsolatát kutatja.

Csányi András Gábor
Arculati munkatárs, Pécsi Tudományegyetem
2024-ben diplomázott a Pécsi Tudományegyetem Művészeti Karának Grafikusművész mesterképzési szakán, Tervezőgrafika szakirányon. Már tanulmányai alatt lehetősége nyílt részt venni Pécs város vizuális arculatának megújításában, majd 2025-től a Pécsi Tudományegyetem új arculati kézikönyvének kidolgozásában, amely jelenleg is bevezetés alatt áll. Ezt a projektet nevezték 2025-ben az RGB-re, ahol nemcsak saját kategóriájában részesült elismerésben, hanem elnyerte a Black Pixel fődíjat is.
Tervezőgrafikusként elsősorban komplex vizuális rendszerek és arculatok tervezése, valamint irányítórendszerek (wayfinding rendszerek) fejlesztése érdekli. Emellett kiemelt érdeklődési területe a 3D látvány- és karaktertervezés, animációk koncepciójának kidolgozása és megvalósítása.

Gőczey Luca
Grafikus, társalapító, Studio STOKI
Ausztráliában végezte tanulmányait, ahol filozófia és festőművészet BA diplomát szerezett. Ebben a kezdeti időszakban főként illusztrációval foglalkozott, elsősorban vendéglátóipari projektekben. 2018-ban, kilenc év után hazaköltözött Budapestre, és a Budai Rajziskolában folytatta tanulmányait. A grafikus OKJ és a BRI3 programok elvégzése mellett grafikusként, gyakornoki pozícióban kezdett dolgozni a volt VAN stúdiónál. A gyakornoki időszakot követően teljes állásban csatlakozott a csapathoz, majd később partnerként vett részt a stúdió működtetésében – attól kezdve közösen vitték tovább a VAN-t. 2024-ben, a stúdió feloszlása után két volt kollégájával, Benkő Bálinttal és Hujber Áronnal megalapították a Studio STOKI-t, ahol jelenleg is grafikusként és társalapítóként dolgozik. A STOKI a Blinken OSA-nak készített munkájával 2024-ben megnyerte az RGB Black Pixel fődíját.

Horváth Zoltán
Head of design, Elevate
2014-ben diplomázott a soproni Alkalmazott Művészeti Intézet csomagolástervező szakán. Diploma után társával megalapították a Dank Skates gördeszkamárkát, ami időközben márkafejlesztéssel foglalkozó stúdióvá alakult, így már Elevate néven, kibővült csapattal dolgoznak hazai brandek építésén. Ezalatt dolgoztak együtt a Brainbarral, megújították a győri iparkamara arculatát, de terveztek kisüzemi sörmárkát is. 2020 tavaszán megnyerték a Budapest Önkormányzata által kiírt ernyőarculati pályázatot. Ezzel a munkával neveztek 2021-ben az RGB Kreatív Design Awardra, ahol a Red minősítés mellett elnyerték az RGB fődíját, az év kreatív designmegoldásáért járó Black Pixel díjat is. Jelenleg Győr városának kommunikációs osztályvezetője.

Kiss-Benedek Kristóf
Art director és látványtervező
Kiss-Benedek Kristóf – vagy ahogyan többen ismerik, Kisjustk® – 2015-ben végzett a MOME Média Design MA szakán. A grafika és a látványtervezés területén dolgozik, legyen szó színházról, installációról, arculatról vagy reklámról. Szakmai látásmódjával és tudásával art directorként a Budapest Park csapatát erősíti. Emellett órát ad a MOME-n, és a következő Magyar Klipszemlére készül. A színházi látvány területén is alkot, ahol a grafikai világát ülteti át színházi jelenetekbe és térbeli installációkba.

Moravszki Kata
Illusztrátor, senior art director
2018-ban diplomázott a Magyar Képzőművészeti Egyetem képgrafika szakirányán, majd kezdett el ügynökségnél dolgozni. Reklámos munkái mellett számos projektben vett részt tervezőként. Ezek közül kiemelkednek a hazai és nemzetközi divat- és kulturális lapok illusztrációi, több könyv tervezése, számos vendéglátóhely arculati megvalósítása. Illusztrációit a kísérletező szellem és a gasztronómiai élmények erőteljes hatása jellemzi. Munkáiban az egyedi benyomások, önkényesség és a kreatív szabadság kapnak központi szerepet, amelyek révén a folyamatos útkeresés elkerülhetetlen.

Ruszty László
Digitális termék- és szolgáltatástervező
Digitális termék- és szolgáltatástervező, az egyik nagy hazai banknál dolgozik digitális termékfelelősként. A Képzőművészeti Egyetemen végzett, fókuszában a design és a média társterületei állnak. Miután többéves tapasztalatot szerzett UX designerként, rájött, hogy a minőségi produktum létrehozásához elengedhetetlen a tágabb kontextus – az ember, a termék és az üzlet kapcsolatának – figyelembe vétele. Hisz abban, hogy a mai világban jó terméket az intuíció és a diszciplináris megközelítés megfelelő egyensúlyával lehet létrehozni.
Korábban öt éven át a Frontira Service Design ügynökség ügyvezetője volt, ahol a design thinkingre és a problémaalapú megközelítésre építve olyan termékeket hoztak létre, mint az NN számára tervezett Protect Me percalapú biztosítás sportolók részére, mellyel 2019-ben elnyerték az RGB és az iF Design Awardot. Azóta különböző üzleti partnerek számára tervezett változatos digitális szolgáltatásokat, a Szállás.hu hűségprogramjától a GE nukleáris medicina moduljáig.

Smiló Dávid
Építész, TEREBINTH stúdió
Építész, kreatív szakember és építészeti kommunikátor. A TEREBINTH stúdió egyik vezetője, valamint a Budapesti Metropolitan Egyetem Építészképzésének oktatója. Tervezett már házat, installációt, kiállítást, arculatot és tárgyat, emellett szerzőként, szerkesztőként és art directorként is részt vett megannyi kiadvány létrehozásában. Munkái számos hazai és nemzetközi kiállításon és szakmai fórumon szerepeltek Budapesten, Párizsban, Velencében, Varsóban, Bécsben, Londonban és Chicagóban.

RGB TALENT ZSŰRI
Marcell Tamás – zsűrielnök
Tervezőgrafikus művész, oktató, MOME
Ferenczy Noémi-díjas tervezőgrafikus, egyetemi docens, DLA, a MOME Tervezőgrafika BA szak vezetője és oktatója. Több évtizedes tervezőgrafikai tevékenységét a vállalati arculattervezés, a magazin- és kiadványtervezés, a zenei kiadványok és arculatok vagy illusztrációk éppannyira jellemzik, mint a szakma hagyományos keretein és értelmezésén túlmutató autonóm projektek. Alkotói munkásságát számos hazai és nemzetközi díj ismeri el. 2022-ben és 2023-ban az RGB zsűrielnöke, 2024-ben és 2025-ben az RGB Talent zsűrielnöke volt.

Balázs Gabriella
Tervezőgrafikus, illusztrátor, Gabril Creative
Arany Rajzszög-díjas grafikus és vizuális tervező. 2009-ben végzett a KREA Design Iskola tervezőgrafika szakán. Hosszú éveket töltött ügynökségi környezetben, ahol számos nagy márka vizuális kommunikációján dolgozott, majd saját vizekre evezett, és megalapította a Gabril Creative stúdiót. Szabadúszóként itt kezdte építeni azt a szakmai világot, amelyben igazán önmagát tudja megmutatni. Munkáiban a tudatos vizuális gondolkodás, a karakteres grafikai koncepciók, a tipográfia és a részletek iránti érzékenység találkozik, legyen szó arculattervezésről, márkaépítésről, kiadványokról vagy illusztrációról. Munkáit pályafutása során több szakmai elismerés is követte.
A grafikai tervezés számára máig a kíváncsiság és a folyamatos felfedezés terepe, amelyben egy-egy ötletből saját karakterrel rendelkező vizuális világ bontakozhat ki. A Visart Art School és a KREA Design Iskola Grafika szakának oktatójaként a szakmai alapok mellett a tervezői gondolkodás és az egyéni vizuális hang megtalálásának fontosságát igyekszik átadni a hallgatóknak.

Lakosi Richárd
Grafikus, art director, L² Studio
A 10 éves L² Studio társalapítója, amelyet testvérével közösen hozott létre. A stúdió munkájában a márkaépítés, a kiadványtervezés és a digitális felületek tervezése egyaránt meghatározó, projektjeik pedig a kulturális és gasztronómiai szférától a kreatív iparágak szélesebb területeiig terjednek. Szakmai pályájának fontos mérföldkövei közé tartozik a Magyar Könyvtervezés, valamint a STANC – Kreatív magyar gasztrocsomagolások zsűrijében való részvétel, és külön öröm számára, hogy a tavalyi év után idén ismét közreműködhet az RGB Award zsűrijének munkájában.

Rozmann Ágnes
Tervezőgrafikus művész, oktató, Magyar Képzőművészeti Egyetem
Munkácsy Mihály-díjas tervezőgrafikus, egyetemi docens, DLA. Tervezőgrafikai tevékenysége – az autonóm projekteken túl – kulturális intézmények, rendezvények, díjak arculatait, kiadványait, nagyvállalati arculatokat és kiadványokat, zenei kiadványok terveit foglalja magában. Alkotói munkássága mellett – melyet számos hazai és nemzetközi díj ismer el – több évtizede a Magyar Képzőművészeti Egyetem oktatója.

Varga Zoltán
Szabadúszó motion designer és VFX artist
Lassan egy évtizede dolgozik szabadúszó motion designerként, mely idő alatt sokrétű szakmai tapasztalatot szerzett a mozgóképtervezés területén. Munkája középpontjában mindvégig a 3D grafika és animáció állt, amely a mai napig meghatározza szakmai érdeklődését és tervezői szemléletét.
Pályája az elmúlt években új iránnyal bővült: bekapcsolódott nagyszabású filmes VFX projektekbe. Ez a terület komoly szakmai kihívást és fejlődési lehetőséget jelent számára, hiszen a filmes vizuális effektek világa más léptékű tervezést, nagyobb precizitást és szorosabb csapatmunkát kíván, mint a hagyományos motion design feladatok.
Munkafolyamatába emellett tudatosan építi be a napjainkban megkerülhetetlenné vált AI-eszközöket, de fontosnak tartja, hogy ezek a megoldások a kreatív munka támogatói maradjanak, ne pedig annak helyettesítői.

Vörös Botond
Tervezőgrafikus, oktató, MKE
Többszörös Red Dot és German Design Award díjas tervezőgrafikus, illusztrátor, a Magyar Képzőművészeti Egyetem Illusztráció specializációjának oktatója, jelenleg az MKE-n doktori tanulmányokat folytat. Munkáira egyaránt jellemző a letisztult, geometrikus formavilág és a kísérletező nyomhagyásos technikák használata, projektjeiben főként a komplex arculattervezésre és illusztrációkra fókuszál, keresve a konceptuális alapokra épülő vizuális válaszokat. Számos magyarországi és nemzetközi kiállításon, szakmai kiadványban szerepeltek a munkái, amelyek közül többet jelentős hazai és nemzetközi díjjal ismertek el. 2025 után ismét az RGB zsűrijének a tagja.


